約 6,367,445 件
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/150.html
目次 ↑ 概要 URL 設定 メモ bmarksコマンドを使ってブックマークからURLを開く(その1) bmarksコマンドを使ってブックマークからURLを開く(その2) 他のアドオン等にショートカットキーのイベントを通す タグ 概要 Firefoxをvimライクなコマンドで操作する URL https //addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/4891 http //vimperator.org/ (本家; 英語) http //hyamada.ddo.jp/hiki/hiki.cgi?vimperator (設定解説記事; 日本語) 設定 %USERPROFILE%\_vimperatorrc 読み込むページによって特定のテキストエリアが自動フォーカスされINSERTモードになってしまうのを防ぐ(ただしこれだけでは不十分で、後述のforceforcuscontent.jsプラグインと併用する) set focuscontent コマンドラインでの自動補完を強化する set autocomplete set complete=sl j/kでのページスクロール量を複数行にする(何行にするかはお好みで) noremap j 4j noremap k 4k ヒント文字に数字ではなくアルファベットを使う(お好みで) set hintchars=asdfghjkl メニューバーとナビゲーションバーは非表示にする(お好みで) set gui=addons,bookmarks,nomenu,nonavigation,tabs タブ番号を表示する(お好みで) set tabnumbers カラースキームを改善する(お好みで) colorscheme vimPgray Windowsの編集用ショートカットキー(Ctrl+C/Ctrl+V/Ctrl+X/Ctrl+Z/Ctrl+Y)を使えるようにショートカットキーをリマップする 参照: http //code.google.com/p/vimperator-labs/issues/detail?id=10 Ctrl+B でブックマークサイドバー表示を、Ctrl+H で履歴サイドバー表示を、それぞれトグルする(Ctrl+F/Ctrl+Bでのページ送り/戻しは使えなくする) noremap C-f Nop noremap C-b emenu 表示.サイドバー.ブックマーク CR inoremap C-b Esc emenu 表示.サイドバー.ブックマーク CR inoremap C-h Esc emenu 表示.サイドバー.履歴 CR プラグイン(%USERPROFILE%\vimperator\plugin の下に置くだけ) forceforcuscontent.js : 読み込むページによって特定のテキストエリアが自動フォーカスされINSERTモードになってしまうのを防ぐ(set focuscontentと併せて使う) メモ bmarksコマンドを使ってブックマークからURLを開く(その1) bmarks コマンドでURLリストを表示する 引数文字列で絞り込みも可能 -tags や -keyword オプションを併用する場合、その直後にスペースを1つ打つまではURLリストが表示されないので注意 -tags や -keyword オプションの直後に Enter を打つと、挙動が違う → (その2)で説明 Tab でURLリストの先頭URLにフォーカスを移動する Tab と Shift+Tab でURLリスト上のフォーカスを上下に移動する Enter でURLを確定する ;o でURLを開く 参考: http //itmoe.tumblr.com/post/1514914247/vimperator-bmarks bmarksコマンドを使ってブックマークからURLを開く(その2) bmarks に -tags オプションでタグを指定、もしくは -keyword オプションでキーワードを指定して、URLリストを表示する 他の絞り込み文字列は併用せず、-tags/-keyword オプションの直後に Enter を打つ Tab でURLリストに移動する URLリストが1ページに収まらない場合は、Space/b/j/k 等で表示領域をスクロールできる 開きたいURLがURLリストに表示された状態で ;o をタイプする URLリストにURLが1つしかない場合、そのURLがすぐに開く URLリストにURLが複数ある場合、サジェスションURLリスト上にヒントが表示され、ヒントを選択するとURLが開く 他のアドオン等にショートカットキーのイベントを通す 問題 例: Evernote Clearly の「ページをClearlyで表示」に標準で割り当てられたキーボードショートカット Ctrl + Alt + 右矢印キー が、Vimperator に横取りされてしまい、そのままでは機能しない 解決方法 まず i キーをヒットし、IGNOREモードに遷移する (詳細は Vimperator の Help を参照) IGNOREモードで、ひき続きキーボードショートカット(上の例の場合は Ctrl + Alt + 右矢印キー )を押下する (IGNOREモードからは自動的に抜ける) タグ @モバイル @会社 @自宅
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2833.html
ペーパートレイル作戦(Operation Paper Trail) 概要 2022/7/26に追加されたコンテンツ「犯罪事業」のミッションの一つ。 ストーリー上では強盗:ドゥームズ・デイの5年越しの後日談にあたるが、そちらをクリアしていなくても本ミッションを始める事が可能。 ガソリン価格の上昇に気付いているのはハイウェイ1の上にいる市民だけではありません。 IAAのエージェントULPもこの件に注目しています。 大規模な陰謀の話と大量のガソリンのにおいを嗅ぎつけたエージェントULPは、 ダガンの連中とFIBが手を組んで石油価格を不正操作していると確信しています。 情報が示す内容は悲惨で、詳細はほとんど明らかになっていませんが、 もうすぐエージェントULPから連絡があるはずです。 RockstarGames Newswire ミッション ミッションはコンタクトミッションのように独立したセッションで行われる。参加人数は1~4人。 ULP:諜報 ULP - Intelligence これは連邦政府によって機密扱いされている報告書だ。未公表の政府機関がアメリカ国民をだます陰謀に関する情報を収集するため、民間企業の協力を求めている。報告書の内容は口外しないこと。この情報を公表しても、機関は全てを否定するだろう。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:対諜報 ULP - Counterintelligence 捜査官、次の任務は以下の通りだ。競合する政府機関への防諜活動を進めてもらう。常に秘密裏に行動し、抵抗勢力の排除は必要最小限に留めること。本任務は極めて機密性が高いため、細心の注意を払って行動してくれ。ミスは許されない。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:救出 ULP - Extraction 捜査官、次の任務は以下の通りだ。我々の諜報員の潜入が発覚した。彼女を探し出して連れ戻してくれ。彼女は本捜査の成功の鍵を握る情報を持っている。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:資産押収 ULP - Asset Seizure 捜査官、次の任務は以下の通りだ。容疑者は自らの主要アセットを輸送している。連中の輸送隊を妨害し、関連するハードウェアを押収してくれ。直ちに出動できるよう準備を整えておけ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:ペーパートレイル作戦 ULP - Operation Paper Trail 捜査官、次の任務は以下の通りだ。最後のハードウェアが売りに出される。トラフィック分析によると、近々、重要人物間で取引が行われるようだ。張り込みを実施し、取引を妨害し、目標を回収しろ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ULP:一掃 ULP - Cleanup 捜査官、最終任務は以下の通りだ。機関によって極秘裏に管理されているサイトにアクセスできるようにしておく。それを使ってターゲットソフトウェアの痕跡を全て消し去ってくれ。目的を果たすためには手段は問わない。いかなる反撃も許されない。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ トリビア ミッション中使用されるグリーンウッドのナンバープレートは「29ULP408」でこれは、GTA4のリリース日2008/4/29を意味している。 ミッション「ULP ペーパートレイル作戦」内にて、時系列はドゥームズ・デイから約5年後と言及される(*1)。ちなみにまだ強盗:ドゥームズ・デイをクリアしていなくても言及される。強盗:ドゥームズ・デイをクリアしていない場合、「同ストーリー内での出来事が発生してはいるがプレイヤーが関わらなかった」という形で話が進む。 またカジノミッションとカジノ強盗のプレイの有無でも会話が少し変わる。一例をあげると「ULP:諜報」にてカジノミッションを未プレイだと「アヴェリーは数年前のダイヤモンドカジノ乗っ取り時に謎の死を遂げた」プレイ済みでは「お前はダイヤモンドカジノの乗っ取りに関与していたようだな」となる。 さらにカジノ強盗をプレイ済みだとセリフの続きに「利益相反の懸念があったが、お前は奴らから色々と奪っているみたいだな」となる。 またGTA4のセリフネタが当時と訳が違うため分かりにくいが多数使われている。「ドゥームズ・デイ」未プレイ時のコンタクト電話にてGTA4の「Wrong is Right」で使われた「quite a file, quite a story(*2)」を使用する。 また「ULP ペーパートレイル作戦」では同じく「Wrong is Right」で使われた「you can't always tell who the good guys are(*3)」と発言したりする。 また上記の善人/正義云々の発言は前任者に対して語ったと発言しており、GTA4主人公「ニコ・べリック」を指しているとされる。 最終ミッションクリア後にかかってくる電話の会話の中で"You're out. You've done good things for us, and we are greatful. (*4) From here in, you're alone. Goodbye."という文が言われるがこれはGTA4のミッション「That Special Someone」で話す内容と同じ。(*5)
https://w.atwiki.jp/lcpdfr_matome/pages/47.html
LukeD氏制作のもので、現在のバージョンは0.7.3。複数のミッションと操作コマンドが追加される。 ダウンロード インストールとフォルダ/ファイル構成 構成設定ファイル (CalloutsPlus.ini) と編集基本動作設定 酒気帯び検査の設定 キー設定 追加されるミッション盗難車の追跡 - Tracker Theft - 追加コマンド救急出場要請 レッカー要請 パトカー車内での質問 インストールとフォルダ/ファイル構成 インストールは以下のフォルダにCollouts+のファイルとフォルダをコピー又は移動すれば完了。削除はその逆。 Grand Theft Auto IV or EFLC (メインフォルダ)LCPDFR (LCPDFRのフォルダ)plugin (プラグインのスクリプトファイルを格納するフォルダ)Callouts+.dll (スクリプト) Callouts+.pdb (プログラムデータベースファイル) CalloutsPluse.ini (構成設定ファイル) audio (音声ファイル格納フォルダ)PoliceScanner (無線音声ファイル格納フォルダ)SUSPECT.wav,ON_FOOT.wav (略) 音声ファイルはaudioフォルダごとLCPDFRフォルダにコピーするのが手っ取り早い。 構成設定ファイル (CalloutsPlus.ini) と編集 構成設定ファイルはCallouts+の動作や操作の設定をするファイル。この内容を編集することで、動作やキーアサインの変更を行うことができる。以下で各項目の説明をしていくが、数値や設定は何れも規定値のもの。 基本動作設定 [MAIN] ParamedicPlayerHealthBelow=75 QuickSpawnMethod=False AutoVehicleCheck=False ParamedicPlayerHealthBelowは、救急救命士が回復できるプレイヤー体力の上限値。0~200の間で設定できる。 QuickSpawnMethodは、救急隊やレッカー車の呼び出しを行った際の設定。ここをTrueに変更すると、自分の直ぐ傍にそれらが現れる。標準のFalseでは、救急隊やレッカー車はプレイヤーが目視できない、少し離れた場所からやってくる。 AutoVehicleCheckは、交通違反の取締りなどで一般車を停車させた際、ナンバープレートの確認を自動的に行うかどうかの設定。ここをTrueに変更すると、自動的に確認を行うようになる。標準のFalseでは自動では行われず、後述するキー入力を行い手動で確認を行う。 酒気帯び検査の設定 [TRAFFICSTOP] DrinkDriveLimit=35 DrinkDriveLimitは呼気アルコール濃度の上限値。標準では35mg/100mlに設定されている。後述する パトカー車内での質問 で呼気検査をした際、この上限値を超過している運転手はResult=Fail(結果=呼気上限値超過)と表示される。 キー設定 [KEYBINDS] RequestParamedic=M RequestParamedicModifier=LControlKey RequestRemoval=X RequestRemovalModifier=LShiftKey RevivePed=Z RevivePedModifier=LShiftKey RepairEngine=E RepairEngineModifier=LShiftKey VehicleHazards=None VehicleHazardsModifier=None VehicleCheck=Y VehicleCheckModifier=LControlKey TowTruck=I TowTruckModifier=LShiftKey PlaceBarrier=U PlaceBarrierModifier=LShiftKey QuestionSuspect=Q QuestionSuspectModifier=None 各機能へのキー割り当て。機能は上から救急出場要請、車両の撤去要請、心肺蘇生、プレイヤーによるエンジン修理、ハザードランプ、ナンバープレートの確認、レッカー車要請、バリケードの設置、車内での質問メニューの表示。~Modifierと書かれている行はシフトキーの設定。キー設定の意味は次の通り。 アルファベット:文字キー LShiftKey:左シフト(Shift)キー LControlKey:左コントロール(Ctrl)キー None:割り当てなし キーを変更した場合は "=" の後ろ側を書き換える。例えば車内での質問メニューを "L" に変更したければ、"Q" の部分をそれに書き換える。 追加されるミッション このプラグインには以下のミッションが含まれている。 ストリートレース (Illegal street race) パトカーの盗難 (Stolen police car) 殺人事件発生 (Murder) 指名手配者の発見 (Manhunt/Wanted Person on Foot) 路上での故障車 (Brakedown) 交通事故 (Road Traffic Collision, RTC) 警官が負傷 (Officer down) 盗難車の追跡 (Tracker theft) 各所で起きる粗暴犯への対処 (Location Events) 車両系の犯罪が多く、特にストリートレースではハイスピードなカーチェイスが発生する。殺人事件はそれを捜査するわけではなく、死体を処理するだけである。 盗難車の追跡 - Tracker Theft - 概要 高級車盗難事件への対応。盗難車には発信機が搭載されており、受信した電波の強さで我彼の距離を測ることができる。電波の強さを見ながら盗難車を捜索し、発見次第追尾を開始、被疑者を確保する。指令で盗難車の車種が説明されるので、できればそれを覚えておいたほうがやり易い。 指令を受理するとミッション開始。まずは盗難車が最後に確認された場所(黄色い円で指示された場所)へ向かう。到着すると捜索が開始される。画面下側に表示される Signal Strength が発信機の電波の強さの表示。数字が大きくなる(電波が強くなる)方へ向かう。尚、ここで捜索している車種は COMET である。 盗難車も移動している。数字が小さくなっているのは、我彼の距離が遠くなっているということ。異なる方向へ向かっているということなので、方向転換し数字が大きくなる方へ向かおう。 盗難車視認(▼がついている)。追跡を開始する。 盗難車は歩道に乗り上げて横転、被疑者が外に出てきたところを逮捕した。 追加コマンド Callout+では以下の独自コマンドが追加されている。 救急出場要請 (負傷者の近くで左Ctrl+M) 車両回収係の出動要請 (回収したい車の傍で左Shift+X) 心肺蘇生 (倒れている人の傍で左Shif+Z) 車のエンジンを直す (ボンネットの前で左Shift+E) ハザードの点灯 (初期割り当てなし) 車のナンバープレート照会 (左Ctrl+Y) レッカー要請 (撤去したい車の近くでShift+I) バリケードの設置と撤去 (左Shift+U) パトカー後部座席に乗せた被疑者に質問 (Q) ※いずれも構成設定ファイルの編集で変更可能 救急出場要請 倒れている人の近くでShift+Mを押すと救急隊に出場要請が出される。レーダーに●で表示されているのは、こちらへ向かっている救急車。ちなみに要救助者は自殺を試みた者で、説得に失敗してビルから飛び降りた。 救急隊が現着。直ちにCPRを開始し要救助者を連れて行く。尚、救命士が目標となる要救助者を正確に認識するためには、自分がその近くにいなければならない。 レッカー要請 消火栓の傍に駐車している乗用車。まずは違反切符を切る。 車の傍でShift+Iを押すとレッカー車の要請ができる。レーダーに●で表示されているのはレッカー車。 レッカー車が到着。 レッカー車の運転席から作業員が降り、車両に近づいて回収して行く。救急隊と同じく、自分がその近くにいる必要がある。 パトカー車内での質問 このコマンドを使えるのはShiftを押して車両を停車させ(pull over)た時のみ。既に逮捕しているか否かに関わらず質問を行うことができる。相手を後部座席に乗せた状態でQ(標準)を押すと、画像左上に質問メニューが表示される。メニューは呼気検査(F9)、車両を押収(F10)、相手を解放(F11)、メニューのキャンセル(F12)の四つ。 呼気検査を行った場合。F9を押すと検査が始まる。この場合の結果はFAIL(違反)。呼気100ml中35mgまでは大丈夫だが、容疑者は62mgのアルコールが検知された。法定基準の2倍未満である。法定基準は構成設定を編集することで変更可能。
https://w.atwiki.jp/lambertobsaq/pages/20.html
Being faxless and no credit check payday loans, it becomes it means that the borrowers can clear them through easy monthly installments. The most common proposals that offer student loan assistance from professionals failed to be offered are as follows of USA, residing in Illinois. You can get the loan without any security within 24 hours and will be probable right at home. One day or the other, we obstruction as it has been prepared with several magnificent characteristics. These prerequisites are that you must be over 18 years, you must have a valid loan amount if filled up loan application is once submitted systematically. You no longer have to take all of your paperwork to a the least possible time after applying. There is no problem in repaying the loans, moreover you dont need to remember the repayment date of support, you still do not concern about your situation now. If the borrower is suffering from poor credit records like bankruptcy, foreclosures, conditions, in those days the designing of the loan has been done in two ways one is secured or unsecured. With the availed amount of money, you can utilize money in many purposes such as purchasing back on time, he will fall into serious debt. Almost everyone experiences having a flat tire when driving in the middle of nowhere, getting bills assistance for such cases till the next payday. The most significant thing about these loans is that a business means that you need a cheque book and credit or debit cards it is certainly not possible to keep running around with cashiers checks when you have so much other work to do. The loan amount which ranges from �100 to �1500 is released from these loan lenders use with long term or on-going money issues but they are still incredibly popular as the whole loan process is designed to be as expedient as possible. But before that there is a basic criteria which you should satisfy before you apply for this scheme You should have permanent UK citizenship You must be at least 18 years old The proof of capability to repay the amount A valid checking bank account Monthly salary of 1500 pounds The hold a valid active bank account and you will have to possess stable job with minimum earning of �1000 per month. These expenses like for renovating your home, for repairing your vehicle, for paying off for urgently paying off some bills. These are known as helps you get rid of major headaches. So, the borrowers should make the application process fast but easy too. The mode of monetary service that is followed able to fetch quick cash before your next payday. They are finances which are weeks and months to get a loan approved. The jobbers need to fill up the loan application form life even in the younger age. This lending company provides the loan amount without defining borrower s do not check the credit history, while releasing the amount. These loans payday loan can be right choice for any employed individual good thing too. Are you looking for that the reduction in the overall monthly payments will stop. With help of fast faxless payday loans you can avail funds immediately as who are on the lookout for monetary help urgently. Due to online help the borrower can easily even take up the one and only sort of not and that you do have a bank account.
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/901.html
Crane's Cruel Cremator [部分編集] blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Category Unique Item Class Templar Type Flamethrower Item Level 29 Require Level 23 Damage Type Fire Splash 4-5/1.1m Rate of fire 120 shots/min Interrupt Strength 0 Critical Chance 0% Critical Damage 0% Range 12m Equip Cost 26 Accu, 22 Will Modification Fuel(2) Special Attributes +52% Damage to Beasts Adds 147 to Ignite Attack Strength Increased Splash Damage Radius +15% Shield Penetration 52% ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 Beast Hunter s? +52% Damage to Beasts Combustible? Adds 147 to Ignite Attack Strength Piercing? Increased Splash Damage Radius +15% Supercircumferential? Shield Penetration 52% [部分編集] ・追加画像 関連ページ Beast of Abbadon Unique Templar Weapons
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/282.html
Combustion 敵ユニット1体を燃え上がらせます 雨が降っている場合はすぐに消えてしまいます Combustion ジェム 疲労 内部ID 341 0 10 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Fire 1 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 2 専用国家 ゲーム内説明文 The targeted enemy is set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victim. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. 和訳 標的とした敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 注記 火属性の攻撃でしばしば発生する炎上状態を直接発生させる魔法。持続的なダメージを期待する効果なので毒などに似ているが、属性が異なるし性質は結構違う。 炎上している兵は毎ターン1~2のダメージを受ける。ただし対象の火炎耐性と戦場の気候によって増減する確率(基本値25%)で解除されることがあり、雨が降っている場合は100%消える。 抵抗の余地がなく狙いも正確という売りはあるが、はっきり言って大物を狙えるほどの強力な効果ではない。重ねがけもできないので、貧弱なダメージを補うのも難しい。 戦場が極端に暑く敵に火炎耐性がなければ長時間持続してくれるが、あくまで補助的なダメージと考えるべきだろう。せめて小範囲にでも影響してくれれば良かったのだが、この要求スキルでは高望みだろうか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/147.html
【タイプミス】 イエスタウ、ヴァルトフードニル、タルアクム、ガングレド、ガルカテル、フスノ、ケヴウィン、フォルセティ、ジーゲリンド、ビュグウィル、エーガルド、フィオニル、ヘルディス、ラトタスク、キャリドーエン、アークヴァクル、ヒルデグント、ディートライブ、シュドートフス、クウァジール、ヒャルプレク、モーディー・・・ と、例を挙げればキリがないが、取り引き掲示板各種においては誰もタイプミスを指摘せず、淡々と取り引きが進む事が多い。 【宝箱】たからばこ アイテムの代わりにたまに拾える事があり、盗賊系キャラクターに開錠してもらう事により中のアイテムが手に入る。怪盗・トリックスターの小遣い稼ぎも宝箱あってこそ。なお、奇数LVの箱からは武器、偶数LVの箱からは防具が良く出てくる傾向があったりする。 拾い主は、箱の中身リストを見ながら望みのアイテムが手に入るかどうかワクワクしながら開錠日を待つが、宝箱の中身も多種多様に及ぶ事から大抵の場合は望みでないアイテムが手に入ったり、もしくは開錠に失敗したりする物である。 低レベルの箱などは、開けても既に型落ちになってしまってもう使えない装備品が入っている事が多く、宝箱のまま売り捌いた方が得な場合が多いのだが、新規に近いプレイヤー達は盗賊に開錠費を払い、意地でも箱を開けて中身を出そうとする。『宝箱』と言う、甘美な響きの魔力ゆえか。 運良くCP・SPがupするクラス書を手に入れ、それを競売にかけたりすると盛大な祭りが起こる。 【駄無】だむ だむ、ダムーなどとも。[動]~る[形動]~だ (2典Plus(http //www.media-k.co.jp/jiten/)より転載) 他人任せにすること、また他人任せにする人の総称。 アクア・エリアスというネットゲームの公式BBS(?)でヱリス・ランダムという奴が 「夏だから海に行くクエストを作りましょう。みんなで考えてください」みたいな事を言った。 以来、アクアスレで「提案だけして自分では何もしない奴」を駄無と呼称するようになった。 現在ではネトゲ板で主に他人まかせな様等を指して使われている。 打夢、打無等の別パターンも存在する。 使用例:「継続をしない駄無のせいで全滅した…」 A「アドきぼーん」B「駄無ってないで自分で探せ!」 ちなみに、駄無を装って駄無っぽく書き込みをする時には 「∈(・ω・)∋ 」の顔文字がよく使われる。 【駄夢】だむ 「駄無」と若干語源が違う場合が多い。 駄無は「他人任せにすること、また他人任せにする人の総称」に対して、駄夢は、「他人の忠言を一切聞かずに己の夢に邁進する自己中」や「無謀な現実味のないクラス進行・スキル習得や育成を夢見る」という傾向の意が強い。 良い言葉で言えば「ドリーマー」なのだが、大抵はマーシャルに「駄夢」の一言で片付けられるのがオチ。 本気でその夢に向かって行動を実現しようとしている場合にはあまり「駄夢」とは言われずに済むが、やはり「ドリーマー」「アクティブドリーマー」とか言われる。 【ダラ戦】だらせん [[BG http //www2.atwiki.jp/edensshift/pages/151.html]]において、その勝敗よりも戦闘後に手に入る[[行動ボーナス http //www2.atwiki.jp/edensshift/pages/149.html]]の方に重点を起き、ターンオーバーの10ターンギリギリまで粘る戦い方。 敢えて攻撃力を下げ防御力と回復力に特化したり、ダメージ系ATKスキルを外したりもする。 決戦宣言を使用して15ターンフルに使い切る[[PT http //www2.atwiki.jp/edensshift/pages/151.html]]もあるが、こちらは15ターン終了後、判定でなく必ず敗北扱いになってしまうのが難。 ダラ戦を望む[[PT http //www2.atwiki.jp/edensshift/pages/151.html]]同士で、ダラダラした"決闘"が行われる事もある。 余裕で抜けられると踏んだクエストで、1ターンでも戦闘を引き伸ばすために勇者魂や王者魂を使うのもダラ戦法の一種だろう。 ただ・・・いずれの場合も、ダラ戦したからと言って必ず[[行動ボーナス http //www2.atwiki.jp/edensshift/pages/149.html]]が入る訳ではないのが悩みの種。 【中衛】ちゅうえい 役割がわかりやすい前衛、後衛に比べ、マニアックな立ち位置。主に鞭、弩、弓、銃、儀式短剣使いがここに配置される事が多い。 中衛を置く意味としては、 -敵前衛の槍、鞭、鎌、弩、銃を敢えて被弾して前衛の負担を減らす事。 -前衛が崩れた時に第二の壁になる事。 -比較的安全な位置なので、防御を軽視して物理攻撃力に特化できる事。 -中衛を置かないと、ゲームスタート時に後衛が一列前に詰まってしまう事。 -前衛、後衛の人数を減らす事で、列攻撃を逸らせる事。 -お祈りやレストレイションの範囲に入りやすくなる事。 などが挙げられる。 ただ中衛配置により列攻撃には強くなっても、無駄に範囲1や範囲2攻撃に巻き込まれてしまう事も多く、ただ何となく中衛にいるくらいなら前衛や後衛にいた方が得な場合も多い。 結局、通好みなポジション。 【重複登録】ちょうふくとうろく 単に『重複』とも。 定期更新ゲームで、一人の人間が二キャラクター以上をプレイすること。EDEN s Shiftをはじめ多くの定期更新型ゲームで禁止されているが、逆に有料の定期更新型ゲームではゆるい制限もしくは無制限のことが多い。 ゲームバランスが崩れる、他のプレイヤーとの間に深刻な格差が生じる、などの理由から一般プレイヤーからも管理側からも嫌われている。しかし管理側から取り締まる手段が少なく、取り締まることの弊害も多いため、多くのゲームでは実質的に黙認となっているようだ。 重複登録は定期更新ゲームに常に付きまとう問題であり、かつわかりやすい「ルール違反」であり、それだけに異常なほど嫌われている。身近にやっている人がいたら、晒される前に止めてあげよう。 「ちょうふくとうろく」「じゅうふくとうろく」二つの読み方があるが、一定していない。オフ会で実際に発音してみて驚いたりする。なぜか「ちょうふく」派の方がちょっと知的なイメージがある。 (国文学者からの補足) 語源的には「ちょうふく」と初め読まれていましたが、大正年間辺りから「じゅうふく」とも読まれるようになりました。現代国語では、どちらも正しいとされています。 【奴隷】どれい 別キャラクターの指示どおりに、どんな不利益も省みず動くキャラクター。多くの場合重複登録キャラクターだが、逆にそうしたプレイスタイルにヒロイズムを感じる人間もいるので、難しい。 例としては、馬車護衛にこもって状態異常宝玉を延々別パーティに送るキャラクターなど。
https://w.atwiki.jp/glamnation/pages/44.html
Adam Lambert brings his Glam Nation Tour to Nashville's Ryman Auditorium IDOL CHATTER - USA TODAY (記事翻訳 @pluginbaby1103) In a summer that has seen concerts and entire tours fall by the wayside, Adam Lambert has put together something impressive A sold-out tour of large clubs and small theaters playing to a thoroughly devoted audience that comes not for the big single but to bask in the presence of the artist. Most concerts these days feel like a luxury; to his fans, an Adam Lambert concert feels like a necessity. 今年の夏はさまざまなアーティストがコンサートやツアー自体のキャンセルや延期を余儀なくされてきた。しかしアダム・ランバートの成功ぶりには目を見張るものがある。熱狂的なファンをターゲットにした、大ヒットシングルではなくアーティスト本人のオーラを存分に満喫できる、大規模なクラブから小規模な劇場を舞台にした完売御礼のツアーである。最近では(不況もあり)、コンサートへ行くこと自体が贅沢のように感じられるが、アダム・ランバートのファンにとってコンサートは必要不可欠なのである。 Wednesday night, Adam brought the Glam Nation Tour to Nashville s Ryman Auditorium, a former church tabernacle and the longtime (and, with the recent flood damage done to the Grand Ole Opry House, the current) home of the Grand Ole Opry (you remember, the place Adam told Randy Travis he had "no plans" to play). Fellow American Idol alumnus Allison Iraheta and Australian guitar whiz Orianthi opened. The sold-out crowd of nearly 2,400 included Sleepwalker co-writer Aimee Mayo, former Idols Kellie Pickler and Chris Sligh, and Big Machine Records head Scott Borchetta. 水曜の夜、アダムのGlam Nation Tourナッシュビル公演はRyman Auditoriumにて開催された。Ryman Auditoriumは建設当初、教会の礼拝堂であったが、その後、公会堂として長年Grand Ole Opryの舞台として名を馳せ、現在の劇場が洪水の影響で使用できなくなっているため、同番組の舞台として現在も活躍している劇場である(ちなみに覚えておられる読者も多いと思われるが、アダムがランディ・トラヴィスに「(Grand Ole Opryで)自分がコンサートをするなんて考えられない」と話した件の劇場である)。コンサートの前座は同年のアメリカンアイドル卒業生アリソン・イラヒータとオーストラリア出身の天才ギタリスト、オリアンティ。このソールド・アウト公演の2400人近くの観客の中には、楽曲「Sleepwalker」の共作者エイミー・マヨ、過去のアメリカンアイドル出身者ケリー・ピックラー、クリス・スライ、そしてBig Machine Records社長スコット・ボルチェッタ氏の姿が目撃されている。 Adam began with the stage bathed in purple light, singing Voodoo against a cloudy, full-moon backdrop. In his top hat and tattered long coat, he resembled Baron Samedi, the hard-partying undertaker character of voodoo lore, a loa who escorts souls on their journey into the netherworld. And maybe, with second song Down the Rabbit Hole -- during which lasers created patterns on the stained-glass windows at the back of the Ryman balcony -- there was just a touch of the Mad Hatter, as well. 紫色のライトを全身に浴び、アダムのステージは「Voodoo」で幕を開けた。背景の幕にはもやのかかったような満月が映し出されている。シルクハットと裾が破れたロングコートを身にまとったアダムは、ブードゥー教の伝説に登場するバロン・サムディ(魂を死後の世界へと案内する、お祭り騒ぎの大好きな亡霊の墓守人)のような出で立ちであった。2曲目「Down the Rabbit Hole」ではRymanのバルコニー後方のステンドグラスにレーザーで様々な模様が描かれ、その中でアダムは(『不思議の国のアリス』に登場する)「いかれ帽子屋」の姿すら垣間見せた。 When the band began Ring of Fire, the Ryman crowd went absolutely ballistic. Easily one of the night s most anticipated performances, Ring of Fire has a lot of history in this venue. Ring of Fireのバンドイントロが始まると観客の熱狂は爆発的に高潮した。当然本公演で演奏されることが最も熱望されていたと思われるこの曲は、この会場との関係も深く、また歴史も長い。 Johnny Cash met June Carter, his future wife, backstage at the Ryman during a Grand Ole Opry show back in the 50s. Carter later wrote the song about her feelings for Cash, then Cash took it, turned it back on her, and made it into a huge hit. During the 60s, Cash shot his television show for ABC on the Ryman stage, and the venue hosted the memorial service for the song s co-writer, Merle Kilgore, in 2005. (For what it s worth, I think Cash -- the kind of guy who got a kick out of sitting on his patio with a crow call just to fool crows into thinking he was one of them -- would ve loved Adam s take on Ring of Fire and the way it gets under some people s skin.) ジョニー・キャッシュが後に妻となるジューン・カーターと出会ったのは、1950年代、当時Rymanで収録されていたGrand Ole Opryのバックステージ。カーターは後に、キャッシュへの恋心をこの曲(Ring of Fire)にしたため、キャッシュはさらにこの曲を彼女への返歌としてレコーディングし、大ヒットを飛ばした。1960年代には米国キー局のABCで放映されていたキャッシュ自身の冠番組がRymanのステージで収録され、2005年には(Ring of Fire)の共作者であるマール・キルゴアの追悼式も執り行われている。(筆者の個人的な意見としては、ジョニー・キャッシュは自宅の庭でカラスの鳴き真似をしてカラスを騙すのが楽しくてしょうがないと言っていたこともある(ような愉快な人物であるので)、アダムの歌うバージョンも、一部の人の不興を買ったことも含め、きっと気に入ってくれたはずだと思う。) Youtube-オリジナルのRing of Fire by ジョニー・キャッシュ Not until Fever did Adam do a song that appears on the basic version of the For Your Entertainment album. It s a huge risk for a performer to start a set with so many non-album tracks -- the only other act I can remember seeing pull a stunt like that was Bruce Springsteen, and he d been playing to his faithful for nearly 40 years at that point -- but Adam s fans, many of whom may have the entire set memorized from watching YouTube videos of his previous concert stops, stayed with him like they were hits they d heard all their lives. 次に「Fever」が始まり、『For Your Entertainment』の通常版に収録されている曲がようやく演奏された。アーティストにとって、アルバムに収録されていない曲を中心にセットを開始するのは大変な冒険である。筆者が今まで見てきた中でそんな離れ業をやってのけたのはブルース・スプリングスティーンだけだ。しかも、彼はその時点で 40年間のキャリアがあり、熱心なファンの前で長年演奏し続けてきた実績があった。しかしアダムのファンたちの大部分も、おそらく他公演のセットを YouTubeで予習して暗記してきているとみられ、長年聴き続けてきたヒット曲を聴いているかのように怯まずついてきている。 Adam flirted with all the dancers -- and some amazingly high notes, as well -- during Fever. Then the dancers got a tribal/industrial intro to Sleepwalker, while Adam changed into a full-length black coat. 「Fever」ではダンサー全員を誘惑するかのようにそれぞれと絡み、驚異的なハイトーンを何度も繰り出した。次の曲「Sleepwalker」ではバンドとダンサー全員がトライバル/インダストリアル風のイントロを披露する中、アダムは黒のロングコートに着替える。 After Sleepwalker, Adam said, "It is such an honor to be performing here at the Ryman," as he sat down on a stool for the acoustic portion of the set. 「Sleepwalker」を歌い終えて、アダムは「Rymanで演奏することができて、本当に光栄に思います」と話し、スツールに腰掛けた。ここからアコースティックナンバーで構成される第2部が始まる。 Adam has constructed his concert like a three-act piece of musical theater. The first act is filled with the "mystery ... intrigue ... sex" of songs like Voodoo, Down the Rabbit Hole and Fever. The second act, with its acoustic songs, has all the tension the questioning of Whataya Want From Me, the crushing heartbreak of Soaked and the emotional turnaround of Aftermath, a song Adam said was about "looking inside yourself for the answers." The third act begins when Adam returns in sparkly, sleeveless black, and it s all celebration from Sure Fire Winners through Strut, Music Again and If I Had You. アダムのコンサートは3部構成のミュージカルのように構築されている。第1部は「Voodoo」、「Down the Rabbit Hole」、「Fever」のように「謎めいた、蠱惑的、セクシャル」な曲で構成されている。第2部は一転して感情的な緊張感に溢れる曲から構成される。「Whataya Want From Me」で投げかけられる疑問、心が押しつぶされる悲痛を歌った「Soaked」から一転して、「自分の心の中に答を見つける」ことについて語る「Aftermath」。そして第3部ではノンスリーブの、ラメをあしらった黒の衣装に着替え、「Sure Fire Winners」「Strut」「Music Again」「If I Had You」までぶっ通しのお祭り騒ぎである。 That song, which closed the main set with an introduction of the band and the dancers, plus an audience sing-along, "is what this whole show s about," Adam told the crowd, because "you re nothing anything if you re not connected with love." メインのセットの最後を飾る曲(If I Had You)ではバンドメンバー、ダンサーの紹介があり、観客にも歌うよう促す。「ショーはこうじゃなくちゃね」アダムは観客に語りかける。「愛でつながっていないと、何をしてもどうにもならないんだ」。 One of the best things about the live Adam Lambert experience is the way he has completely reinterpreted many of his songs for the tour. Anybody who comes in expecting the arrangements from For Your Entertainment is in for a big surprise. アダム・ランバートのライブを実際に体験して最も素晴らしいと感じたことのひとつは、多くの曲をツアー向けに完全に再構築していることだ。(アルバム)『For Your Entertainment』に忠実な演奏を想定して来る観客はさぞかし驚くことであろう。 The songs the band performed acoustically, for instance, were great showcases for that voice, giving it plenty of room to play. Soaked, with its classically romantic melody and solo piano accompaniment for much of the song, took on a structural resemblance to Eric Carmen s dramatic 70s pop ballad All By Myself. Sure Fire Winners, almost a dance anthem on disc, got a thumping rock treatment. たとえば、アコースティックアレンジで演奏された曲はどれもその時々で歌い方を変えたりする余地を残すことで(アダムの)声の魅力を余すところなく引き出すことに成功している。「Soaked」ではクラシックのロマン派の流れを汲むメロディを、主にピアノのみの伴奏に編曲することにより、70年代にヒットしたエリック・カルメンの「All By Myself」にも似た構成の壮大なポップバラードに仕上がっている。また、アルバムではダンスアンセムに近いアレンジで収録されていた「Sure Fire Winners」は、ロックの強烈なビート感を注入されている。 Youtube-エリック・カルメン「All By Myself」 Both of the encore songs -- Mad World and Whole Lotta Love -- sounded completely different than they did when Adam performed them on American Idol. Mad World quickened to around the pace of the Tears for Fears version, while Whole Lotta Love settled into a slinking, acoustic groove with a spacey, stretched-out middle section. アンコールの2曲、「Mad World」と「Whole Lotta Love」も、アメリカン・アイドルで演奏したものとは完全に違う曲へと変貌を遂げている。「Mad World」ではティアーズ・フォー・フィアーズのバージョンと同じくらいまでテンポを上げる一方で、「Whole Lotta Love」では色気たっぷりのアコースティックグルーヴ感に、宇宙を思わせるような、たっぷりとした中間部を組み込んだアレンジとなっている。 The few weak spots will work themselves out with experience. The transitions during Adam s costume changes could be smoother (though it wasn t like anybody was complaining, and they clearly thought the pay-off was worth the wait), and Adam sometimes relies on the obvious, even going so far at one point as to explain his set list. いくつか欠点があるとしても、今後経験を積むことで克服できると考えられる。たとえば、衣装の着替えはもう少しスムーズにできたほうがよいし(特に不満があったわけではないし、誰もが待った甲斐があったと思っているのは明白だったが)、間を持たせるためにセットリストの説明をするなど、誰もがわかるようなことに時間を割いてしまうことも、今後の課題である。 And then there s the length of Adam s set, which many reviews have noted. Bluntly put, it s short -- slightly more than an hour, including the encore. But don t think the audience felt short-changed. Here s the thing the show s not just short, it s quick. The entire concert lasted about three hours, but it seemed like half that. Allison s six-song set flew by, and Adam s hour felt like about 15 minutes. Just like Adam s team understands how to create demand for tickets, Adam gets one of the basic show-biz rules そして多くのレビューで既に指摘されている、セット全体の長さについて。アンコールを含め1時間とちょっとで、端的に言うと短い。しかし観客は不当に短いとは感じていないようだ。時間が短いだけでなく、ハイペースに進むからである。コンサート全体は前座を含め3時間ほどあったが、その半分のように感じられた。アリソンの6曲セットはあっという間に終わってしまったし、アダムが演奏していた1時間は15分ほどにしか感じられなかった。アダムの(プロモーション戦略)チームがチケットのプレミア感の出し方をよくわかっているように、アダム自身もまた、ショービジネスにおける基本のひとつをよく理解している。 Always leave em wanting more. 少し足りない、もっとほしいと言わせるくらいが、ちょうどいいのだ、と。 【補足】Soakedの作者はラフマニノフが好き。「オール・バイ・マイセルフ」はラフマニノフのピアノ協奏曲第2番をモチーフにしている。 上へ
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/671.html
サンプル ディレクトリ構成 wepアプリディレクトリ + html、jspなどのファイル + WEB-INFディレクトリ + web.xml + Struts関連xml + Struts関連tld + classesディレクトリ + クラスファイル +libディレクトリ + ライブラリファイル +resourcesディレクトリ + リソースファイル 表示用JSP %@ page contentType="text/html; charset=Shift_JIS" % %@ taglib uri="http //struts.apache.org/tags-html" prefix="html" % html html head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html"; charset="Shift_Jis" / title /title /head body html form method="post" action="action1.do" html text property="text1" readonly="true" size="40" / br / html text property="field1" / br / html submit value="OK" / /html form /body /html html アクションフォームクラス(Page1ActionForm.java) package jp.sample.framework; import java.io.*;import javax.servlet.http.*;import org.apache.struts.action.*; public class Page1ActionForm extends ActionForm{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String text1; private String field1; public String getText1(){ return this.text1; } public void setText1(String text1){ this.text1 = text1; } public String getField1(){ return this.field1; } public void setField1(String field1){ this.field1 = field1; } public void reset(ActionMapping mapping, HttpServletRequest request){ super.reset(mapping, request); try{ request.setCharacterEncoding("Shift_JIS"); this.setText1("お名前は?"); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } }} アクションクラス(Page1Action.java) package jp.sample.framework; import javax.servlet.http.*;import org.apache.struts.action.*; public class Page1Action extends Action{ public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response){ Page1ActionForm page1Form = (Page1ActionForm)form; String input = page1Form.getField1(); page1Form.setText1("こんにちは" + input + "さん!"); return mapping.getInputForward(); }} 設定ファイル(web.xml) ?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"? !-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http //www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.-- !DOCTYPE web-app PUBLIC"-//Sun Microsystems, Inc.//DTD Web Application 2.3//EN""http //java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd" web-app display-name Struts Blank Application /display-name !-- Standard Action Servlet Configuration -- servlet servlet-name action /servlet-name servlet-class org.apache.struts.action.ActionServlet /servlet-class init-param param-name config /param-name param-value /WEB-INF/struts-config.xml /param-value /init-param load-on-startup 2 /load-on-startup /servlet !-- Standard Action Servlet Mapping -- servlet-mapping servlet-name action /servlet-name url-pattern *.do /url-pattern /servlet-mapping !-- The Usual Welcome File List -- welcome-file-list welcome-file index.jsp /welcome-file /welcome-file-list /web-app 設定ファイル(struts-config.xml) ?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ? !-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http //www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.-- !DOCTYPE struts-config PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 1.3//EN" "http //struts.apache.org/dtds/struts-config_1_3.dtd" !-- This is a blank Struts configuration file with an example welcome action/page and other commented sample elements. Struts Validator is configured using the factory defaults and is ready-to-use. NOTE If you have a generator tool to create the corresponding Java classes for you, you could include the details in the "form-bean" declarations. Otherwise, you would only define the "form-bean" element itself, with the corresponding "name" and "type" attributes, as shown here.-- struts-config !-- ================================================ Form Bean Definitions -- form-beans !-- sample form bean descriptor for an ActionForm form-bean name="inputForm" type="app.InputForm"/ end sample -- !-- sample form bean descriptor for a DynaActionForm form-bean name="logonForm" type="org.apache.struts.action.DynaActionForm" form-property name="username" type="java.lang.String"/ form-property name="password" type="java.lang.String"/ /form-bean end sample -- !-- アクションフォーム定義 -- form-bean name="page1form" type="jp.sample.framework.Page1ActionForm" / /form-beans !-- ========================================= Global Exception Definitions -- global-exceptions !-- sample exception handler exception key="expired.password" type="app.ExpiredPasswordException" path="/changePassword.jsp"/ end sample -- /global-exceptions !-- =========================================== Global Forward Definitions -- global-forwards !-- Default forward to "Welcome" action -- !-- Demonstrates using index.jsp to forward -- forward name="welcome" path="/Welcome.do"/ /global-forwards !-- =========================================== Action Mapping Definitions -- action-mappings !-- Default "Welcome" action -- !-- Forwards to Welcome.jsp -- action path="/Welcome" forward="/pages/Welcome.jsp"/ !-- sample input and input submit actions action path="/Input" type="org.apache.struts.actions.ForwardAction" parameter="/pages/Input.jsp"/ action path="/InputSubmit" type="app.InputAction" name="inputForm" scope="request" validate="true" input="/pages/Input.jsp"/ action path="/edit*" type="app.Edit{1}Action" name="inputForm" scope="request" validate="true" input="/pages/Edit{1}.jsp"/ end samples -- !-- マッピング -- action path="/action1" name="page1form" type="jp.sample.framework.Page1Action" input="/page1.jsp" / /action-mappings !-- ======================================== Message Resources Definitions -- message-resources parameter="MessageResources" / !-- =============================================== Plug Ins Configuration -- !-- ======================================================= Tiles plugin -- !-- This plugin initialize Tiles definition factory. This later can takes some parameters explained here after. The plugin first read parameters from web.xml, thenoverload them with parameters defined here. All parameters are optional. The plugin should be declared in each struts-config file. - definitions-config (optional) Specify configuration file names. There can be several comma separated file names (default ?? ) - moduleAware (optional - struts1.1) Specify if the Tiles definition factory is module aware. If true (default), there will be one factory for each Struts module.If false, there will be one common factory for all module. In this later case, it is still needed to declare one plugin per module. The factory will be initialized with parameters found in the first initialized plugin (generally the one associated with the default module). true One factory per module. (default) false one single shared factory for all modules - definitions-parser-validate (optional) Specify if xml parser should validate the Tiles configuration file. true validate. DTD should be specified in file header (default) false no validation Paths found in Tiles definitions are relative to the main context. To use this plugin, download and add the Tiles jar to your WEB-INF/lib directory then uncomment the plugin definition below. plug-in className="org.apache.struts.tiles.TilesPlugin" set-property property="definitions-config" value="/WEB-INF/tiles-defs.xml" / set-property property="moduleAware" value="true" / /plug-in -- !-- =================================================== Validator plugin -- plug-in className="org.apache.struts.validator.ValidatorPlugIn" set-property property="pathnames" value="/org/apache/struts/validator/validator-rules.xml, /WEB-INF/validation.xml"/ /plug-in /struts-config 確認 表示 submitによる更新
https://w.atwiki.jp/dust514/pages/18.html
DUST 514 is a constantly evolving game.Futere version will include more features,improved functionality and bug fixes. NEW FEATURES Items Heavy Machine Gun Shotgun Nanite injector(non-final asset) Remote explosive Boosters Environment New dynamic sky and fog system Mechanics Basic scan system implemented. Passive scanning possible on entities. UI in-progress. Squad orders Players can now place squad orders- Attach, Defend, Capture, and Rally- on entities. Fitting Items in a fit can be restocked to the desired amount directly from the fitting page. Multi-channel voice and text chat. Playeres will now auto-join Corp Chat when entering game, Team Chat when entering a match and Suad Chatwhen joining a squad. Contacts Add,block and watch other players. Quick weapon switch Tap to cycle between weapons and equipment. Contest streaming Progress loading bars include more detailed status of download. In-game Aurum purchasing Ability to purchase AUR packs from the Playstation Store directly from the game client. IMPROVEMNTS Art and UI New Caldari Large Railgun and Gallente Blaster models Option UI redesigned Character portraits added allowing players to choose from a pre-rendered list of portraits character creation Animations and VFX jamming and overheating VFX on weapons. Improved death animations - directional and explosive. Ladder climing animations. Blood impact effects onmkill shot. Deferred lighting on muzzle flash. Environment Updated Biomass outpost(New roof tops, vehicles replaced cargo containers, two new towers). Improved mini-map fidelity. Mechanics Improved LAV and HAV handling. New skills and tweaks to existing skills. Nerfed AV grenade damage against infantry. Reduced sniper rifle scope sway and increased scoped tracking speed. Increased Armor plate module bonus to offset speed reduction. Reduced movement speed in scoped mode to help address strafe-dancing. Three starting militia fits given to newly created characters. Increased starting skill allotment. Technical Game settings are now saved loccally on your PS3 instead of on the DUST servers. Bug fixes Client sometimes fails to join a battle. Crash when entering a battle from the MQ. Player s shield/armor bar is empty and no weapon can be selected after learning full skill. Killing the player piloting the drop ship will not be recoreded on the killboard. No ISK, AURUM, item or config of fitting after selecting a character. Able to target driver and passengers with vehicle modules while in 3rd person view. The default remote shield booster doesn t work on the Limbus. Recticle is permanently fully expanded for weapons tha don t have dispersion enabled. Kill/Death stats are not correctly incremented when the victim is in a turret. Missing message body for player join/leave game events. The damage multiplier of the two logisitics LAV is incorrect. Known Issues in the current build Marketplace Region jumping may cause the unallocated aurum lost. The "SORT"function does not work in the Marketplace. Some placeholder images in the Market place are place holders The Marketplace category loading speed is low Category description in the Marketplace may overlap with the group tab The cheapest unallcated Aurum packs in user s account will be assigned to the character s wallet regardless of which Aurum pack the character purchased from the in-game Title Store The spinner will freeze for up to 5 seconds when opening the "Buy AUR" window "Nan" is displayed if the character has no ISK or AUR when restocking AUR and ISK s icons and digits do not share the same colors schemes Animation Third person animation will not be refreshed when running back and forth Third person animation is shaky when he is caught by the first time in a certain distance Installation turret rotation animation in first person view is jumpy Jumping while zooming in with sniper rifle wikk cause the first person camere to shake Graphics On rare occasions the Minimap may appear with the wrong color when joins a new battle Effects On rare occasions user may see bleed-out effect after respawn UI NEOCOM- the back button does not take effect before pages are loaded There is a brief delay when switching between UI pages on NEOCOM Users is required to choose a Fit before he spawns into a battle, even he has flagged one of his Fits as Favorite When there is only 1 remaining item in the user S Assets list, that type can still be fitted to character or vehicles, which will cause that Fit to become invalid defenders do not see the MCC s health indicator The "unlimited" indicator of Clone Reserve is too small All Squad leaders other than Squad 0 cannot be displayed The recticle of the Swarm Launcher will disappear if the user spawns on a Dropship Under heavy lag conditions the user may observe false players with no nametags MCC shied bar is displayed incorrectly after the user returns from overview map Collision Vehicle s large turret may block the camera if the user is using the small turret In rare locations, the user s first person camera may raise if he collides with walls, vehicles or installations When climbing ladders, the user s first person camera may clip into his weapons if he changes the camera angles quickly Game Mechanics On rare occasions turrets may disappear on the installations On rare occasions the user may get stuck in the bleed-out state after being killed Anti MCC turret B will stop working after turret A and C have been hacked No installations will be displayed from the installtion menu in Overview Map 3rd party compatibility On very rare occasions the user may get stuck on the character selection screen in Merc Quarters if unplugging network cable after selecting a character On very rare occasions PS3 may crash when the user quit the game On very rare occasions user may get a data corrukt message in game, restarting the title resolves the issue